cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

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致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我不是一个默默无闻的学者,那个曾是几十万人赖以生存的薛西弗斯空间生存站,就是我设计的。……当时主审这个案子的法官说我会下地狱,我非常佩服他的先见之明,因为现在组织要让我回到薛西弗斯上去。……生病了怎么

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

indienova.com/u/taomee/blogread/11632

而赫尔卡星的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……而赫尔卡星的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……更多资讯请关注《赛尔星球大战》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔星球大战”关注官网微公众或微博搜索

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v帅大大v

叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2060

1.微“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微红包也再次放大招,单个红包上限由200……3.广电最后警告:未申请版的游戏不得上架近日有消息称:《Yesterday》因版原因不得不暂时下架……DAU,真正全民MOBA回顾2016年下半年《王者荣耀》的成绩,我们不难发现此款游戏在畅销榜和免费榜都名列前茅

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 最后

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……基于动态反射的接口查询系统,重新编写的容器库、算法库、数学库,对网络API相关功能的跨平台封装和支持等

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

版本:Early Access


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